Little Cabin in the Woods – A Forgotten Hill Tale — nemokamas žaidimas internete
Little Cabin in the Woods – A Forgotten Hill Tale
9.2 / 10
Kraunama...
Little Cabin in the Woods – A Forgotten Hill Tale — nemokamas žaidimas internete
Little Cabin in the Woods – A Forgotten Hill Tale
Nepatinka šis žaidimas?
Pasakyk mums kodėl
Tęsk telefone
Nuskaityk QR kodą, kad atidarytum šį žaidimą savo telefone
Kaip žaisti
Little Cabin in the Woods – A Forgotten Hill Tale — nemokamas žaidimas internete

Little Cabin in the Woods – A Forgotten Hill Tale

Maža namelis miške – užmirštos kalvos pasaka

Įvertinimas
9.2 (12 balsų)
Technologijos
HTML5
Platforma
Naršyklė (tik kompiuteris)
Išleista
2022 m. gegužė
Paskutinis atnaujinimas
2026 m. spalis
Pavadinimas
Maža namelis miške – užmirštos kalvos pasaka (Little Cabin in the Woods – A Forgotten Hill Tale)
Kategorija
Kvestai #13

Little Cabin in the Woods – pabėgti iš namelio miške

Tu vaidini kaip berniukas, nuvežtas pas senelį į miško trobelę, toli nuo praeities. Ten jį surado ir praeitis. Visas žaidimas vyksta namo viduje: spustelite ant objektų, juos paimate, perkeliate į kitus objektus ir ieškote kodo, kuris atidarys išėjimą. Tai pirmoji „Forgotten Hill Tales“ istorija – atskirta nuo pagrindinės siužetinės linijos, tokios kaip „Forgotten Hill: Puppeteer“.

Kodėl viskas susiveda į vieną spyną

Patalpos sujungtos rodyklėmis palei ekrano kraštus: iš virtuvės – sandėliukas, šalia – miegamasis ir darbo kambarys. Kiekvienas kambarys suteikia ne daiktą, o užuominą apie kitą: kaukolė ant galvūgalio, varno paveikslas prie virtuvės durų, mėnulio ir žvaigždės paveikslas. Geriau vengti senelio namuose. Atidarius spyną, žaidimas baigiasi – nereikia grįžti į likusius kambarius.

Brėžinių detalėse paslėpti įkalčiai

Miegamojo skydelis veikia trimis mygtukais – I, II ir III. Juos reikia paspausti taip, kad ant sienos liktų tik mėnulis, žvaigždė ir žalias simbolis, o papildomas mėlynas trikampis išnyktų. Sandėlio spintoje yra keturių simbolių kodas, jis surenkamas iš to, kas matoma gretimuose ekranuose. Ta pati logika veikia filme Forgotten Hill: Surgery, kur užuomina beveik niekada slypi patalpoje, kurioje yra pilis.

Kita tos pačios šakos istorija – Piko kilimas – Pamirštos kalvos pasaka. Stebėtojai sutinka, kad pasakos yra trumpesnės nei pagrindiniai epizodai: vienas namas, keli ekranai, vienas išėjimas.

Žaidėjo patarimai

  1. Raudonas linijas ant varno plakato lengva supainioti su dizaino dalimi. Jie nustatė dar vieną mįslę.
  2. Jei elementas arba raktas nerodomas po teisingo kodo, įkelkite puslapį iš naujo ir pakartokite tą patį veiksmą.
  3. Kaukolė ant galvūgalio ir paveikslas prie virtuvės durų yra įkalčiai, o ne puošmena. Prieš įeidami į kodą, apžiūrėkite sienas ir baldus.


Kaip žaisti

Kompiuteris:

  • LMB – apžiūrėkite prekę
  • LMB – paimti prekę
  • LMB – vilkite elementą ant objekto
  • LMB ant rodyklės – perėjimas tarp kambarių

DUK — Dažniausiai užduodami klausimai

Kaip atidaryti duris su keturiais simboliais?

Kodo nėra šiame kambaryje. Reikalingi simboliai matomi nuotraukose ir daiktuose kitose trobelės patalpose. Prisiminkite jų užsakymą ir pakartokite jį skydelyje prie durų.

Ką skydelis daro su I, II ir III mygtukais?

Ji perjungia simbolius ant sienos už miegamojo. Užduotis yra palikti mėnulį, žvaigždę ir žalią ženklą ir pašalinti mėlyną trikampį. Po to atidaromas praėjimas.

Kodėl net po teisingo kodo spynos raktelis neiškrenta iš drabužių?

Žaidėjai dėl to skundėsi diskusijose: scena ne visada veikia pirmą kartą. Padeda iš naujo įkelti puslapį ir pakartoti tą patį veiksmą.

Kuo ši dalis skiriasi nuo pagrindinės „Forgotten Hill“ serijos?

Tai trumpa atskira istorija, o ne pagrindinio siužeto tęsinys. Veiksmas vyksta vienoje trobelėje, paslapčių mažiau.