Forgotten Hill: Puppeteer – pabėgkite iš lėlių teatro
Pabėgęs iš savo seno namo grįžtate prie automobilio, o merginos automobilyje nėra. Takas veda į lėlių teatrą. Tai antroji serialo „Forgotten Hill“ dalis, o mergina čia buvo paversta marionete. Norint jį grąžinti, reikia apeiti teatro kambarį po kambarį ir išardyti visus viduje esančius mechanizmus.
Daiktai, kurie neveikia ten, kur yra
Tai objektų paieška pele. Spustelite sceną, paimate viską, ką galite pasiimti, tada pasirenkate prekę savo inventoriuje ir naudojate ją objekte. Veidrodžio gabalas perpjauna suplėšytą plakatą ir atskleidžia paveikslą po juo. Prie sienos pritvirtinama lipni žalia medžiaga, kuri sugaudo vabalą. Kituose kambariuose taip pat reikia veržliarakčio, monetos ir jokerio kortos. Ta pati logika surinkta ir Forgotten Hill: Surgery, tik veiksmas perkeliamas į gydytojo kabinetą.
Užuomina visada slypi kitame kambaryje
Vietoje beveik nė viena mįslė neįmenama. Ant bilieto nupieštas kodas ant priekinių durų: mėnulis, smėlio laikrodis, trys taškai. Varpeliai skamba pagal paveikslėlį ant sienos – vidutinis, mažas, didelis, mažas, mažas, vidutinis. Virtuvėje ant plakato eilės tvarka kabinami paltai, pagal užuominą iš kasos atidaroma spinta, o lėlė ant virvelių turi būti rodoma taip pat, kaip ir paveikslėlyje koridoriuje. Todėl po kiekvieno atradimo prasminga dar kartą apeiti sales. Mįslės filme Forgotten Hill The Wardrobe – 1 skyrius – Kiti draugai vadovaujasi tuo pačiu principu.
Žiūrovai, su kuriais tenka derėtis
Teatre yra keli pašnekovai, ir visi kažko nori. Kasininkė įleidžia tik dėl bilieto. Storas ponas salėje valgo išvirtą akį ir dar prašo. Žaidėjas prie stalo visada laimi, kol nepateiki jam pokšto. Herojaus pabaiga nepaleidžia: lėlininkas jį pasiima, o istorija tęsiasi į kitus skyrius, įskaitant Pamirštas kalnas - Drabužių spinta 2 skyrius - Dvi seserys.
Kur dingsta laikas
Kai kurie antgaliai nupiešti tamsiai ant tamsaus, o kai kurie užrašai padaryti plonu raudonu šriftu juodame fone. Mįslė su šunimi ir šluota paremta garsu. Lėlė ir seifas su akimis ir mėnuliais nereaguoja į kiekvieną teisingą judesį, todėl maketą kartais tenka kartoti.
Nuo ko pradėti
- Atidarykite priekines duris naudodami biliete esančius simbolius.
- Duokite bilietą kasininkei ir prisiminkite po juo esantį ženklą.
- Paimkite veidrodžio gabalėlį ir iškirpkite juo plakatą.
- Skambinkite varpeliais eilės tvarka pagal paveikslėlį ant sienos.
- Priklijuokite žalią masę prie sienos ir ant jos varykite vabalą.
Žaidėjo patarimai
- Įjunkite garsą: dėlionės su šunimi ir šluota užbaigti be jos beveik neįmanoma.
- Storos džentelmeno kūno dalys maitinamos pagal dydį – nuo mažų iki didelių.
- Užuominas reikėtų žiūrėti esant didesniam nei įprastai ryškumui, kitaip tamsios detalės tamsiame fone nebus matomos.