Skanūs močiutės pyragaičiai – pabėgkite iš namų su pyragais
Jūs žaidžiate kaip naikintojas. Miela senutė kviečia išvaryti graužikus iš savo namų ir tuo pačiu vaišina pyragu. Spąstai ta, kad išeiti iš namų nebeįmanoma. Tai yra trumpa „Forgotten Hill“ serijos istorija, todėl siaubas čia pagrįstas ne gaudynėse, o tuo, kas yra už durų. Jei reikia to paties pasaulio, bet didesnio, tinka Forgotten Hill: Puppeteer – ten daugiau kambarių ir ilgesnė istorija.
Mechanika yra tik taškas ir spustelėjimas. Spustelite ant daiktų, jie patenka į jūsų inventorių, tada pasirenkate prekę ir pritaikysite ją objektui ar durims. Nėra inventoriaus kūrimo ar kovos: viskas priklauso nuo to, ar kambaryje pastebėsite detalę. Jei užstringate, žaidimas turi užuominos mygtuką.
Kodėl pyragaičiai svarbesni už graužikus?
Graužikai yra tik priežastis patekti į vidų. Tikras iššūkis – močiutės pyragaičiai. Jie turi būti bandomi teisinga tvarka, o žaidimas tiesiogiai neįvardija eilės. Užuominos apie tai išdėstytos kambariuose, o pyrago mašina reikalauja nustatyti raštų seką. Neteisinga tvarka tavęs neužmuša, ji tiesiog neleidžia eiti toliau, kol nesupranti logikos.
Laikrodis, radijas ir dvi galūnės
Vienas iš labiausiai pastebimų komponentų yra laikrodis. Pirmiausia turite priversti juos veikti, o tada perskaityti ne tik laiką, bet ir simbolius ant laikrodžio rodyklių: nuo to priklauso, kaip nustatyti radiją. Yra dvi galūnės, ir jos labai skiriasi tuo, kuo baigiasi įdaras. Prieiga prie gero priklauso nuo to, ką darysite su vienu daiktu pabaigoje. Panašus kompaktiškas elementas iš tos pačios serijos yra „Rise of Pico – A Forgotten Hill Tale“, o ilgesnė ir tamsesnė versija yra „Forgotten Hill: Surgery“.
Viename etape yra nedaug kambarių, o žaidimo eigoje grįžta tie patys mechanizmai. Apžvalgininkai pažymi, kad dėl to mįslės skaitomos logiškai ir retai glumina. Žaidimas netinka vaikams: kai kurios scenos yra pagrįstos kūno deformacija. Atmosfera artima Forgotten Hill The Wardrobe – Skyrius 4 – The Price of a Smile, kur viską taip pat lemia viena nemaloni detalė kambaryje.
Vadovas:
- Apeikite kambarį ir surinkite visus spustelėjusius objektus.
- Išbandykite inventoriaus elementus ant durų ir mechanizmų, o ne tik tai, kas atrodo akivaizdu.
- Prieš nustatydami raštus mašinoje, raskite pyragų eilės įkalčių.
- Pažymėkite laikrodį, tada suskaičiuokite laiką ir simbolius laikrodžio rodyklėse.
- Nustatykite radiją pagal tai, ką rodė laikrodis.
- Prieš finalą nuspręskite, ką daryti su rastu daiktu – nuo to priklauso pabaiga.