Sustojimas: kova, kurioje laikas seka tavo žingsnį
Stovėjimo režime jūs pats judite mūšį į priekį. Tai šaulys, kurio taikymas nepraleidžia posūkio, o vienas žingsnis iš karto perkelia visą pasaulį. Čia lemia ne ugnies greitis, o momentas, kada pradedi judėti.
Kaip žengti pirmąjį žingsnį
Pirma, stovėkite ir nusitaikykite. Kol nevaikštai, scena taip pat nejuda, o kadrą galima reguliuoti negaištant laiko. Pirmojo apsikeitimo metu reakcija yra svarbi, nes bet koks judesys pradeda kovą.
Ką daryti, kai ginklas tuščias
Per vieną kovą turite šešis šūvius ir neperkraunate. Kai ginklas tuščias, metate jį priešui į galvą ir tuoj pat paimate svetimą. Taip kova neužšąla, o pereina į naują mainą iš arti, kaip ir Gunspin.
Kas atsitinka po mirties
Po mirties ar klaidos kambarys vėl paleidžiamas be pakrovimo ir be kontrolinių punktų. Dėl šios priežasties greitai išbandote naują požiūrį ir iškart patikrinate kitą maršrutą. Viena nesėkmė nepalieka mūšio lauko to paties: jis iškart paleidžiamas iš naujo.