Ninja: Sword Dash – kardo smūgiai trumpose arenose
Žaidime „Ninja: Sword Dash“ valdote lazdą kardu ir patys nustatote brūkšnio kryptį. Kiekviena arena tikrina jūsų pasirinkto kampo tikslumą, o pergalė priklauso nuo vieno greito metimo į priekį. Čia rasite kovą trumpoje arenoje.
Kaip pradėti brūkšnį „Ninja“: „Sword Dash“.
Kompiuteryje palaikykite LMB, nukreipkite kryptį ir atleiskite mygtuką. Telefone arba planšetiniame kompiuteryje braukite pirštu per ekraną norima kryptimi. Taigi jūs siunčiate herojų tiesiai priešui ir iškart įsakote pirmąjį smūgį.
Kaip veikia trumpoji arena?
Jei kryptis pasirinkta tiksliai, brūkšnys baigiasi kardo smūgiu. Reikia vesti herojų per pavojų ir nepalikti priešo ant kojų. Kiekvienas judesys yra trumpas, todėl reakcija yra svarbi, tačiau teisinga atakų seka yra dar svarbesnė.
Kodėl čia reikalingas judėjimo skaičiavimas?
To paties ėjimų skaičiavimo reikia ir Stick War: Legacy, nes čia taip pat iš anksto pasirenkama atakos kryptis ir momentas. Klaida viename sprendime iš karto nutraukia kitą žingsnį. Trumpoje arenoje tai pastebima ypač greitai.