Ragdoll Arena: fizikos atakos ir viršininkai
Ragdoll arenoje jūs numušate ragdoles šūviais, smūgiais ir sprogimais. Negailestingas peštynės yra paremtos fizika: priešai nuskrenda nuo sienų, susiduria vienas su kitu ir paleidžia smūgių grandines. Kiekviename etape jūsų laukia didelis bosas.
Kaip pradėti kovą Ragdoll arenoje
Kompiuteryje fotografuojate LMB, judate A / D arba Q / D arba ← / →, šokinėjate W / Space arba Z / ↑ ir leidžiatės žemyn S / ↓. Ginklai keičiami E / Tab / Shift / 1 / 2, super smūgis - R / F, pauzė - Esc / P. Mobiliuosiuose įrenginiuose judate vilkdami, o raudona atakos lazda veikia liečiant, vilkiant ir palaikant. SUPER ir ginklo mygtukai leidžia perjungti super smūgį ir ginklą.
Kodėl kiekviena arena baigiasi bosu?
Žaidime yra 10 arenų, ir kiekviena iš jų baigiasi kova su dideliu bosu. Prieš tai mėtote ragdoles į sienas ir vienas kitą, kad sukeltumėte grandininę reakciją. Ragdoll arenoje svarbu tiksliai apskaičiuoti ragdoll atšokimą, o tokį patį judėjimą reikia apskaičiuoti ir žmonių žaidimų aikštelėje.
Ginklai ir Super Punch
Ginklai kovos metu keičiasi, todėl savo puolimą pritaikote prie situacijos. Super streikas užsidega tik po įkrovimo ir padeda pribaigti priešų minią. Čia pravartu ragdolę laikyti smūgio zonoje, kad vienas sprogimas vienu metu pataikytų į kelis taikinius.