Epic Battle Simulator 2 – kariuomenės išdėstymas prieš automatinį mūšį
Surenkate kariuomenę auksui ir pastatote ją savo lauko pusėje. Tada paspausite startą ir nieko nekeisite: mūšis vyksta savaime, o jūs tiesiog judinate kamerą ir žiūrite, kieno linija nutrūks pirmas. Visas žaidimas nusprendžiamas prieš pirmąjį smūgį. Panaši „pasiruošk ir žiūrėk“ logika yra ir „War the Knights “, tik čia akcentuojamas tiesioginis riterių susidūrimas.
Kodėl vieneto kaina yra viskas
Aukso visada yra mažiau, nei norite. Pigūs kovotojai, tokie kaip ietininkai, paima skaičius, brangūs - katapultos, patrankos, nindzės, milžinai - stipriai smūgiuoja, bet jūs galite įdėti tik keletą iš jų. Taip pat yra lankininkų ir arbaletų, kuriems reikia apsaugos iš priekio. Vienetai atnaujinami į tris lygius: geresnė įranga ir aukštesnės charakteristikos.
Kas ateina po įprastų lygių
Įprasta kampanija – 50 lygių. Už pergalę dovanoja auksą, po pralaimėjimo lygis vėl žaidžiamas. Pasibaigus įprastoms kovoms, atrakinami epiniai lygiai. Yra atskiras internetinis režimas prieš kitus žaidėjus. Jei jums labiau patinka mūšiai vienas prieš vieną su simbolių lygiavimu, peržiūrėkite „Kardai ir sandalai 2“.