Age of Tanks Warriors: TD War — bazės mūšis nuo akmenų iki tankų
Tu ir priešininkas stovite abiejuose tos pačios linijos galuose. Tavo bazė kairėje, priešo tvirtovė dešinėje. Paspaudi kovotojo ikoną, jis išeina iš bazės ir pats žengia pirmyn. Kiekvienas išleidimas kainuoja maisto, o maistas kaupiasi pamažu. Todėl svarbiausias sprendimas mūšyje — kada paspausti, o ne kur pastatyti. Būtent tuo šiame žaidime skiriasi nuo klasikinės bokštų gynybos, tokios kaip Hero Defense King, kur dėlioji lankininkus po žemėlapį ir lauki bangos.
Kodėl verta palaukti
Kūrėjas žaidimą pastatė ant vieno triuko: prisileisk priešą arčiau, o tada išleisk iškart didelę tankų grupę. Jei leidi kovotojus po vieną, jie nueina iki priešo lankininkų ir žūsta po vieną. Jei sukaupi maisto ir paleidi bangą, priešas nespėja numušti visų. Žaidimas išaugo iš seno naršyklinio Age of War, ir ši „sukaupk ir smogk“ logika atkeliavo būtent iš ten.
Ką keičia epochos
Pradedi nuo kovotojų su lazdomis ir akmenimis. Tobulėdamas atrakini naujas epochas: viduramžius, šiuolaikinius tankus ir artileriją, o vėliau — ateities techniką. Iš kovų gaunamas auksas keliauja armijos pagerinimams, atskirai atrakini herojus ir burtus, kurie keičia mūšio eigą. Yra požemių su didesniu sudėtingumu ir didele atlygio suma. Be įprastos kampanijos veikia du formatai: 1 prieš 1 dvikova ir masinis 100 prieš 100 mūšis.
Mūšio tempas greitas, partija užtrunka nedaug. Jei labiau patinka būtent linijinė dviejų stovyklų kova, artimas variantas — Battle of Orcs, o ramiau žaidžiasi Defend Village, kur laikai vieną tašką.
Gidas
- Kaupk maistą jo neišleisdamas pirmiesiems kovotojams.
- Iš karto paleisk kelių vienetų grupę.
- Po mūšio investuok auksą į armijos tobulinimą.
- Panaudok burtą, kai priešas priartėja prie tavo bazės.
Žaidėjų patarimai
- Nesiųsk visų kovotojų iš karto — kelių vienetų banga gyvena ilgiau nei tie patys vienetai po vieną.
- Pirmiausia kelk armijos gyvybes ir ataką, o ne retus atrakinimus. Ankstyvose epochose baziniai pagerinimai duoda daugiau.