Atraižos: šešiakampės plytelės ir spalvos
Skiltyje „Scraps“ dedate šešiakampes plyteles ant lentos ir pridedate tas pačias taškų spalvas. Tai loginis galvosūkis, kuriame žaidimas priklauso nuo laisvų langelių ir tikslaus judesio pasirinkimo.
Kaip pradėti žaidimą Scraps
Pirmiausia ant tinklelio dėkite plyteles taip, kad spalvos derėtų viena šalia kitos. Tada ieškokite kito žingsnio, kuris taip pat tilps į laisvas ląsteles. Jei nebelieka vietos plytelei dėti, apvalioji baigiasi.
Kam pakelti spalvą iki lygio
Kai spalva pakyla, atrakinate sintezės galią. Tai padeda sujungti ir padaryti vietos naujoms plytelėms. Kai laisvų langelių yra nedaug, „Scraps“ yra pažįstamas iš „Block Hexa Merge 2048“: ten taip pat lemiamas yra šešiakampių išdėstymas.