Mano pilis. Merge Story – senovinės tvirtovės remontas sujungiant objektus
Jauna princesė Erica palieka savo tėvo karališkąjį dvarą ir išvyksta į tolimą tvirtovę, kuri kadaise priklausė jos seneliui. Pastatas daug metų stovėjo tuščias. Žaidėjas padeda jį sutvarkyti: remontuoja sales, bokštus, dirbtuves, sodus ir svetaines. Žaidimas atskleidžia herojės pasitraukimo priežastį palaipsniui, kartu su siužetu.
Pagrindinė mechanika-susijungimas Jūs paimate du identiškus daiktus žaidimo lauke ir gaunate iš jų aukštesnio lygio daiktą. Taip atsiranda įrankiai ir ištekliai, be kurių remontas negali vykti. Be to, grandinės tampa ilgesnės: atrakinami reti viduramžių daiktai ir naujos amatų galimybės. Čia nėra laikmačių ar lenktynių, tempą nustato pats žaidėjas. Tas pats ramus ritmas ir ryšys tarp istorijos ir galvosūkio Kelionės istorijos rungtynės.
Kas atsiveria su renovacija
Restauruoti kambariai gali būti papuošti viduramžių baldais ir asmeniniais herojės daiktais. Gyventojai, amatininkai ir keliautojai gyvena aplink tvirtovę su savo prašymais. Siužetas suskirstytas į užduotis, o kiekviena atlikta užduotis atveria naują tvirtovės dalį arba kitą skyrių. Atskirai vyksta sezoniniai renginiai su sintezės bandymais ir apdovanojimais, kurie pagreitina remontą. Panašus istorijos ir užduočių derinys yra išdėstytas Žuvies istorija 2.