Apie Escape the Giant School 3D
Neatsargus mokinys buvo paliktas po pamokų, mokytoja jam davė užduotį, o ji išėjo, tačiau užuot dirbęs ją užbaigdamas, vaikinas užmigo prie savo stalo. Jį pažadino kažko keisto pojūtis. Jis atsimerkė ir nepatikėjo tuo, ką mato. Staiga visi klasėje ir pačioje mokykloje esantys objektai išaugo iki neįtikėtinų dydžių 3D Escape the Giant School. Didžiulių sąsiuvinių, pieštukų ir kitų mokyklinių reikmenų fone herojus virto nykščio dydžio berniuku. Jūsų užduotis Escape the Giant School 3D yra padėti berniukui pabėgti iš mokyklos, baigiant lygius dvidešimtyje kambarių.