Griovimo meistras: griovimas išilgai laikančiųjų atramų
Programoje Demolition Foreman pasirenkate atakos tašką pirmojo asmens griovimo simuliatoriuje. Čia svarbu neatsitrenkti į visą sieną iš eilės: nuėmus laikančiąją dalį stogas ir plokštės nusileidžia patys.
Pirmiausia priimkite užsakymą ir susiraskite palaikymą
- Paimkite savo biuro darbą ir eikite į svetainę.
- Pažiūrėkite, kas laikosi pastato viršuje.
- Paspauskite laikančiąją dalį, kad sukeltumėte griūtį.
- Pažvelkite į sunaikinimo dalį: už užsakymą jie duoda iki trijų žvaigždučių.
Kaip griūva pastatas be scenarijaus
Fizika čia apsprendžia kiekvieną šūvį. Lentos laikomos vinimis, plyta sėdi į skiedinį, o betoninė plokštė laiko viską, kas stovi viršuje. Jei išmušate sieną po stogu, plokštės nukrenta pačios. To paties sprogimo skaičiavimo reikia ir „Solar Smash“: čia taip pat svarbu nuimti atramą, o ne visko sulaužyti.
Ką atskleidžia žvaigždės, patirtis ir pokyčiai
Žaidime yra 24 užsakymai: nuo senos tvoros ir sodo namelio iki mūrinio garažo, pirties ir penkių aukštų naftos gręžimo platformos. Įrankiai yra įvairūs: nuo kirvio, plaktuko, plaktuko ir vinių traukimo iki grandininio pjūklo, ekskavatoriaus ir griovimo užtaisų. Žvaigždės eina į tyrimų medį 37 pamokoms. Darbas suteikia patirties ir 25 rangus, o kiekviena diena atveria vis naują pamainą su užduotimis.