Car Crush: Realistic Destruction – smėlio dėžė apie sugedusius automobilius
Nėra lenktynių ir užduoties. Imate automobilį, išeinate į atvirą pasaulį ir patys nusprendžiate, kaip jį sudaužyti. Pagreitis, šuolis su slidėmis, susidūrimas kaktomuša – rezultatas kaskart atrodo vis kitoks, nes žalą skaičiuoja fizika, o ne baigta animacija. Panašus požiūris į avarijas BMG: CrashDay 2025.
Kur dalys nukeliauja po smūgio?
Susidūrimo metu susiglamžo kėbulas, nuplyšta dalys, ratai gali pasislinkti atskirai nuo automobiliai Svarbi smūgio vieta: šoninis kontaktas ir smūgis į kaktą pertrauka automobilį įvairiais būdais. Avariją galima sulėtinti ir peržiūrėti. Sugedęs automobilis suremontuojamas arba keičiamas į kitą ir važiuoja toliau.
Pakabos derinimas keičia šoką
Garaže jie keičia išvaizdą, ratus ir pakabos geometriją. Tai ne tik išvaizda: nuo nuostatos priklauso, kaip automobilis atsitrenkia ir kaip nusileidžia po šuolio. Pakeitimus galite patikrinti iš karto, tame pačiame žemėlapyje.
Žemėlapyje yra atskiros naikinimo zonos – pramoniniai presai, sunkioji technika ir dideli tramplinai. Įprastos transporto priemonės taip pat važinėja keliais, todėl susidūrimas gali įvykti tiesiog judant. Tiems, kurie labiau domisi nelaimės akimirka be atviro pasaulio, arčiau Automobilių avarijų simuliatorius.