Animal Evolution Simulator — kelias nuo slieko iki didelio žvėries
Žaidimas prasideda miške, o tu žaidi slieku. Beveik bet kuris gyvūnas aplink tave yra stipresnis. Maistas — grybai ir augalai: prieik visai arti ir spausk, kol maistas išnyks. Dideliam grybui reikia daugiau kąsnių nei įprastam. Mėlyna juosta ekrano apačioje rodo lygio progresą. Kai ji prisipildo, pavirsti kitu gyvūnu — didesniu ir stipresniu už ankstesnį.
Ką atakuoti, o ką apeiti
Žvėrys turi matomą gyvybių juostą, pagal ją ir vertink priešininką. Miške sutiksi ežiukų ir šernų, vėliau — kitų gyvūnų. Kova su už tave stipresniu žvėrimi pavojinga, bet jį nugalėjus gauni gerokai daugiau patirties nei įveikęs silpną. Štai ir pagrindinis žaidimo pasirinkimas: augti lėtai ir saugiai ar rizikuoti dėl greitesnės evoliucijos. Yra stiprinantis daiktas, kuris padidina atakos jėgą. Gyvūnų temą kitu žanru tęsia Zoo Anomaly Simulation.
Kas pasikeičia po miško
Už miško atsiveria savana, toliau prasideda nauji biomai. Kiekvienoje vietovėje savas vaizdas ir savas žvėrių rinkinys, todėl įprastus priešus pakeičia kiti. Kelias veda nuo slieko iki didelių plėšrūnų, įskaitant liūtą. Jei domina pati gyvybės vystymosi tema, o ne kovos, pažiūrėk Cell to Singularity: Evolution.