Matematinės raketos atimtyje turite kuo greičiau paleisti raketas. Skris tik vienas iš keturių. Jo skaičius yra atsakymas į matematinį pavyzdį veikiant - atimti. Išspręskite pavyzdį ir spustelėkite raketą, kad ji nuskristų. Jei nuspręsite neteisingai, niekas nenuskris.