Matchstick Master: degtukai ir tinkamas pavyzdys
Matchstick Master galite pertvarkyti atitikmenis, kad ištaisytumėte neteisingus pavyzdžius. Kiekviename lygyje rodoma lygybė su klaida, pavyzdžiui, 2+4=7. Tai loginis žaidimas su 80 lygių.
Kaip pradėti taisyti pirmąjį pavyzdį
- Pažvelkite į pavyzdį ir suraskite klaidą.
- Nuvilkite vieną degtuką į naują vietą pele arba pirštu.
- Patikrinkite, ar lygybė yra teisinga.
- Jei judėjimas neveikia, grąžinkite jį ir bandykite dar kartą.
Kiek lygių ir judesių yra?
Pirma, perkelkite po vieną degtuką. Tada atsiranda lygiai, kuriuose reikia pertvarkyti dvi rungtynes. Viršutinėje eilutėje rodomas judėjimo limitas, todėl ieškokite trumpo pataisymo, kaip ir matematikos kryžiažodžių genijaus leidime.
Kaip naudoti užuominą, anuliuoti ir nustatyti iš naujo?
Užuomina padeda, jei pavyzdys nesutampa. Atšaukti grąžina vieną judesį atgal, o nustatymas iš naujo lygis pradedamas iš naujo. Šie mygtukai naudingi, kai jau pakeitėte ženklą ir norite patikrinti kitą parinktį.