Požeminė karūna – nusileidimas už karūnos ir pabėgimas į viršų
Tikslas paprastas: nusileisti trimis aukštais, paimti karūną ir išeiti gyvas. Sunkumas tas, kad karūna laikė kalną. Vos paėmus, kambariai pradeda griūti, iš viršaus krenta akmenys, durys užsidaro laikmačiu ir salėse vėl pasirodo nužudyti monstrai. Kelionė atgal yra atskira lenktynių pusė ir yra sunkesnė nei nusileidimas. Visas mūšis pagrįstas trimis dalykais: smūgiu, metimu į šoną ir spąstais su spygliais, kurie suveikia laikui bėgant. Tų pačių tiesioginių kovų be požemio gerbėjams tinka Stickman Kombat 2D.
Ką duoda vienas bėgimas?
Už nužudytus priešus herojus įgyja lygį ir pasirenka vieną patobulinimą iš trijų. Kiekviename naujame aukšte gydymas ir dar vienas tobulinimas atliekamas nemokamai. Monetos iš sulūžusių dėžių ir statinių lieka su jumis po mirties ir atrakina naujus herojus. Pažanga čia trumpa ir trunka per vieną seansą, o ne auga per mėnesius, kaip komanda Dynamons World. Visas ištrauka trunka maždaug 6-8 minutes, sunkumas pasirenkamas prieš senąjį: Normalus, Sunkus arba Košmaras.