Apie Swim Good — eiga ir istorija
Raudonpelekė žuvis plaukė ieškodama maisto ir staiga pamatė keistą vaizdą: kirmėlės vienas po kito išsirikiavo į grandinę ir sudarė ratą „Swim Good“. Žuvis suplaukė į ratą ir ėmė po vieną ėsti kirmėles ir tik tada suprato, kad pateko į spąstus. Apskritimo viduje yra keli jūros ežiai, kurie medžioja žuvis. Pasirodo, jie užpuolė žuvį, o kirminai tapo masalu. Padėkite žuvims rinkti kirminus ir išvengti ežių užpuolimo. „Swim Good“ galite perkelti riaumojimą tiek pirmyn, tiek atgal.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
12 lapkričio 2025
Paskutinis atnaujinimas
12 lapkričio 2025