Obby: Mini-Games VS 1000 – atranka eliminacijai tarp tūkstančių priešininkų
Vaidinate kaip blokuotas personažas, kuris vienas po kito išgyvena trumpus iššūkius. Mini žaidimo pasirinkimas nėra jūsų: raundai vyksta iš eilės, o po kiekvieno kai kurie dalyviai pašalinami. Iš viso atrankai paskelbta tūkstantis botų, tačiau viename žemėlapyje bėga apie dvidešimt – dėl to rungtynės trumpos, o prie kliūčių visada susirenka minia.
Kodėl pralaimi raundą?
Klaida kainuoja visą bandymą. Fierce Hammers jums reikia šokinėti tarp didžiulių siūbuojančių plaktukų. Trupančioje plytelėje plytelės dingsta po kojomis, todėl negalite pakęsti. Matematikos viktorinoje pateikiamas pavyzdys: jei laiku neapsisprendi, krenti ant spyglių. „Dancing Tiles“ žaidime turite turėti laiko atsistoti ant norimos spalvos plytelės, kai tik nutrūksta muzika. Taip pat galima lipti po riedančiais rieduliais, kilti iš augančių plytų blokų ir išgyventi po meteorais. Paskutinis Mega Obby kursas susideda iš trijų dalių, ir ten reikia aplenkti botus. Ramesnė bėgimo „obby“ versija-Obby kalėjimo pabėgimo greitis.
Galite įveikti savo priešininkus
Fizika Tai skirta ne tik kliūtims. Veikėjas muša ir stumdo botus, jie krenta ir gaišta laiką. Siaurose pėsčiųjų takuose tai veikia geriau nei bandymas bėgti aplink kraštą. Įprastuose pabėgimuose tokios kontaktinės kovos nėra Bario kalėjimas: pabėgimas iš parkour!, kur svarbesnė švari šuolių trajektorija.