Mud Lurker: 12 etapų skęstančioje saloje
„Mud Lurker“ nusileidžiate skęstančioje saloje, išimate įkaitus ir laikote trobelę iki paryčių. Tai šaudyklė iš viršaus į apačią, kai vienas smūgis nužudo ir tave, ir priešą.
Kaip pradėti tūpimą
Pirmiausia nuveskite būrį į krantą ir pakeliui išlaisvinkite įkaitus. LMB nustato būrio judėjimą, o RMB atidaro ugnį. Q perjungia tylų ir garsų režimą, todėl galite pasirinkti, kada kelti triukšmą.
Kas nutinka po saulėlydžio
Šiame etape reikia pakelti trobelę, joje pernakvoti ir auštant prasibrauti į prieplauką. Kiekvienas kovotojas čia yra pavadintas vardu ir po mirties prarandamas amžiams. Upėse yra pavojus, kurio negalima nužudyti, o tik išvyti, kaip ir Zombie Space Episode II.
Kodėl vanduo suspaudžia maršrutą?
Lygiuose yra tik dvylika etapų, o kiekvienas kitas palieka mažiau saugią žemę. Vanduo pakyla ir nenukrenta atgal, todėl gilios vietos greitai nukerta kelią. Dėvėkite dangtį, nestovėkite vietoje ir lipkite į vandenį tik tuo atveju, jei negalite prasibrauti kitu būdu.