„Fireboy and Girlfriend 3: Ice Temple“ – ledo kooperatyvas dviems
„Fireboy and Watergirl 3: Ice Temple“ („Fireboy and Watergirl 3“) – kooperatyvas platformininkas apie ledo ir ugnies elementus. Jūs ir partneris vedate du herojus per ledo šventyklą prie bendro išėjimo. Skirtingai nei pirmosiose dviejose dalyse, čia herojai slysta ledu ir įstringa sniego pusnyse. Žaidimas pasiekiamas asmeniniuose kompiuteriuose, išmaniuosiuose telefonuose ir planšetiniuose kompiuteriuose.
užšalę spąstai
Fireboy ramiai vaikšto ant lavos, bet miršta vandenyje. Vandens mergaitė laisvai praeina per vandenį, bet miršta lavoje. Jūs apeinate spąstus ir vedate abu herojus prie išėjimo. Nė vienas iš jų nešoka ant ledo – tiesiog sklando. Vandens mergaitė pakyla snieguotais šlaitais, o Ugniagesis bandydamas slysta žemyn. Jūs renkate deimantus ir įjungiate mechanizmus šviesos spinduliais. Yra panašių mechanikų Fireboy Watergirl: Miškas.
Parodyk du prie durų
Tikslas – vadovauti Fireboy ir Watergirl prie jų durų tuo pačiu metu. Persijungiate tarp herojų ir nusprendžiate, kuris eis pirmas. Kiekvienas kambarys yra nepriklausomas platformos galvosūkis. Čia nėra kovos ar priešų, tik logika ir reakcija. Vienas neteisingas veiksmas siunčia lygį, kad būtų paleistas iš naujo.
Snaigės formos atvirutė
Žaidime yra 37 lygiai: 20 įprastų, 6 sinchronizuoti ir 11 su baltu deimantu. Lygių žemėlapis atsidaro su snaigė – pasirenkate bet kurį baigtą kaimyną. Nėra galutinio viršininko, sunkumai palaipsniui didėja iš vieno kambario į kitą. Tie, kurie baigė seriją anksčiau, bus susipažinę su „Fireboy Watergirl: Elements“ mechanika.
Duetui ar solo
Žaidimas tinka tiek patyrusiems platformingo žaidėjams, tiek naujokams – du mokymo lygiai paaiškina pagrindą prieš ledą. Viena sesija trunka 10–15 minučių; pilnas ištrauka trunka keletą vakarų. Ventiliatoriai Fireboy Watergirl 2: Šviesos šventykloje atpažinti pažįstamą šviesos ir veidrodžių mechaniką.
Takas per sniego pusnis
- Eikite per du mokymo lygius – jie paaiškina pagrindinius šuolius ir svirtis.
- Nukreipkite mėlyną spindulį į balą, kad ji sustingtų į keičiamą ledą.
- Raudonasis spindulys, priešingai, ištirpdo ledą atgal į vandenį.
- Perjunkite herojus iš anksto, o ne paskutinę akimirką.
Jutikliniame ekrane pirštas kartais paslysta perjungiant; klaviatūra, atsakymas yra greitesnis.
- Jei užstrigote, atsiverskite lygių žemėlapį ir pažiūrėkite į jų skaičius – pirmiausia pereikite lengvesnį lygį, grįžkite vėliau.
- Lediniuose šlaituose pirmiausia pakelkite „Watergirl“: „Fireboy“ nuslysta ir praranda laiką.
- Jei spindulys šviečia ne ta kryptimi, ieškokite tokios pat spalvos svirties – ji apsuka spindulį 90 laipsnių kampu.
Paleiskite „Fireboy“ ir „Watergirl 3: Ice Temple“ dabar – nemokamai, neįdiegę kompiuteryje, išmaniuosiuose telefonuose ir planšetiniuose kompiuteriuose, tiesiog naršyklėje!
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
27 lapkričio 2010
Paskutinis atnaujinimas
01 rugpjūčio 2026