Numesti ar ne: keisti ritmo kryptį
„Drop or Don't“ bet kurią akimirką nusprendžiate, kada keisti kryptį, ir kiekviena klaida iš karto nutraukia tempą. Tai reakcijos veiksmo žaidimas, kuriame svarbus ritmas, laikas ir greita reakcija į judesius. Žaidimas trumpas, bet vienu paspaudimu ar bakstelėjimu nustatoma, kiek toli nueisite.
Kaip laiku pakeisti kryptį
Kompiuteryje paspauskite LMB, mobiliuosiuose įrenginiuose naudokite bakstelėjimą. Spustelėjimas arba bakstelėjimas bet kuriuo metu pakeičia kryptį, todėl laikotės kurso iki paskutinės sekundės. Žaidimą išmokti nesunku, tačiau tikslus ritmas atsiranda ne iš karto po pirmųjų bandymų. Tas pats vieno mygtuko principas yra geometrijos rodyklėje.