Aprašymas
Draw and Climber yra įdomus fizikos arkadinis žaidimas. Šis projektas primena tokius populiarius žaidimus kaip Nupieškite tilto galvosūkį Ir Lygiosios lenktynės IO, derinant geriausius kategorijų elementus Kliūtys Ir Piešimo knygos.
Vienu metu veikiate kaip inžinierius ir lenktynininkas. Jūsų tikslas yra pasiekti, kad jūsų kubo personažas pasiektų finišo liniją greičiau nei priešininkas, sukuriant jam galūnes. Galite konkuruoti dėl miklumo ir mąstymo greičio kompiuteryje, išmaniuosiuose telefonuose ir planšetiniuose kompiuteriuose tiesiog savo naršyklėje.
Pagrindinis žaidimo būdas
Žaidimas pagrįstas unikalia sąveikos su aplinka mechanika. Jūsų veikėjas iš pradžių neturi galūnių, todėl negali judėti pats. Ekrano apačioje yra speciali piešimo sritis, kurioje kuriate būsimų kojų ar ratukų formą. Užbaigus eilutę, ji akimirksniu įsikūnija į veikėją ir pradeda suktis, stumdama jį į priekį takeliu.
Lygiai ir tikslai
Kiekviename etape jūsų laukia nauji iššūkiai ir virtualūs priešininkai. Turite įveikti aukštas sienas, gilias duobes, stačius pakilimus ir siaurus tunelius. Pagrindinis tikslas visada tas pats – pirmam kirsti finišo liniją. Pakeliui pabandykite surinkti auksines monetas, kurios yra išmėtytos maršrute sunkiai pasiekiamose vietose. Sukauptos lėšos leis atrakinti naujas skinas savo kubui ir papildomus vaizdo efektus.
Kaip žaisti
Stebėkite maršruto reljefą ir akimirksniu reaguokite į kraštovaizdžio pokyčius. Jei priešais save turite aukštus laiptus, nubrėžkite ilgus, lenktus kabliukus, kad suimtumėte laiptelių kraštus. Lygioms vietoms geriausia naudoti mažus apskritimus arba trumpas tiesias linijas, kad būtų užtikrintas didžiausias sukimosi greitis. Jei jūsų herojus įstrigo arba sustoja vietoje, tiesiog nupieškite naują figūrą, o senos galūnės bus nedelsiant pakeistos nauju tirpalu. Pagrindinis gyvenimo įsilaužimas: naudokite trumpus stulpus greitam įsibėgėjimui ir didžiulius lankus, kad įveiktumėte aukščiausias vertikalias kliūtis.
Simbolių valdymas
Kompiuteris:
- Laikykite kairįjį pelės mygtuką ir perkelkite žymeklį balto kvadrato viduje, kad apibrėžtumėte galūnių formą. Atleidus mygtuką iškart pasirodys nauja figūra.
Išmanieji telefonai:
- Braukite pirštu per paryškintą sritį ekrano apačioje. Jūsų personažas atnaujins savo kojas, kai tik pakelsite pirštą nuo ekrano paviršiaus.
DUK – dažniausiai užduodami klausimai
Kaip išsaugoma pažanga?
Jūsų pasiekimai, uždirbtos monetos ir atrakinti apvalkalai automatiškai išsaugomi naršyklės talpykloje. Kitą kartą pradėdami ištrauką galite tęsti iš tos pačios vietos.
Kokiuose įrenginiuose žaidimas pasiekiamas?
Projektas yra visiškai optimizuotas darbui su asmeniniais kompiuteriais, kuriuose veikia Windows ir macOS, taip pat visuose šiuolaikiniuose išmaniuosiuose telefonuose ir planšetiniuose kompiuteriuose.
Ar reikalinga registracija?
Norint pilnai užbaigti ir dalyvauti lenktynių renginiuose, paskyros registracija nebūtina. Visos funkcijos pasiekiamos iškart įkėlus puslapį į naršyklę.
Žaiskite „SGameS“ neįdiegę kompiuteryje ir išmaniuosiuose telefonuose.
Platforma
Naršyklė, darbalaukis, mobilusis ir planšetė
Išleista
23 spalio 2025
Paskutinis atnaujinimas
05 kovo 2026