Apie DontMove — eiga ir istorija
Padėkite savo „Calmar“ žaidimo dalyviui „Donmove“ važiuoti į sieną, kur yra didžiulė robotų lėlė. Būtina greitai reaguoti į žibintą, kuris pereina iš raudonos į žalią šviesą. Raudona yra sustoti, o žalia- bėgti. Jei neturite laiko, herojus šaudys, bandymo testai bandyme.Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
07 rugsėjo 2025
Paskutinis atnaujinimas
07 rugsėjo 2025