Neaptaškykite: bėgiokite ant plokščių miglotose baseino patalpose
Don't Splash yra veiksmo žaidimas, šokinėjantis per turkio spalvos vandenį. Parkūras jame svarbus, nes vienas purslas vadina aklą monstrą.
Kaip patekti į išėjimo portalą
Kiekviename lygyje jūsų tikslas yra pasiekti išėjimo portalą. Iš viso žaidime yra 10 lygių ir kiekvienas iš jų yra didelis. Tarp starto ir finišo šokinėjate ant plaukiojančių plokščių.
Ką monstras daro po purslų?
Pabaisa aklas, bet girdi kiekvieną purslą ir bėga tiesiai link tavęs. Jei įkrisite į vandenį, nuplaukite iki artimiausio krašto ir paspauskite Space, kad išliptumėte. Kuo ilgiau esate vandenyje, tuo arčiau avarijos vietos.
Kaip atitraukti pabaisą ir kas atsiveria po lenktynių
Akmenys, buteliai, vėjo antis ir raketė veda jį šalin. Pakeliui netoliese skrieja botai, o jūs juos apeinate tuo pačiu maršrutu. Lenktynėse atrakinate įrankius ir atnaujinimus, o kosmetika yra atskiras atlygis. Šuolis tarp plokščių čia nusprendžia maršrutą, ir toks pats judėjimo skaičiavimas reikalingas „Vector Parkour Run“ žaidime.