Blue Break: banga, kliūtys ir ryklys
Programoje „Blue Break“ vaizdas rodomas pirmuoju asmeniu, o jūs nukreipiate lentą palei bangą nuo pakilimo iki nusileidimo. Turite apeiti banglentininkus ir plaukikus, taip pat neprarasti linijos, kol banga lūžta už jūsų. Tai arkadinis žaidimas, skirtas įgūdžiams.
Kaip užlipti ant bangos ir įsibėgėti
- Nuplaukite iki bangos ir atsiskirkite ant lentos.
- Laikykitės tolimo taško, kad eitumėte greičiau.
- Norėdami sulėtinti greitį, nuleiskite valdiklius į apačią.
Kas trukdo nusileidimo linijoje?
Kiekviename lygyje banga veda į priekį, tačiau kelią atkerta minios ir siauri praėjimai. Klastingas ryklys neleidžia eiti tiesiai, o kitos kliūtys verčia iš anksto pakeisti kursą. Kliūtys yra svarbios ankštose erdvėse, nes galite lengvai prarasti liniją.
Kodėl ant vandens svarbus tempas?
Pagreitis padeda įveikti atotrūkį, tačiau stabdyti reikia prieš ankštą vietą. Važiuojant dideliu greičiu lengviau išvengti kliūčių, bet sunkiau išlaikyti tikslią kursą. To paties judėjimo skaičiavimo reikia ir Summer Rider 3D: ten taip pat svarbu išlaikyti liniją ant vandens.