Skruzdėlių judėjimo simuliatorius: sunumeruotos tos pačios spalvos dėžutės ir kaladėlės
Skruzdėlių judėjimo simuliatoriuje perkeliate priekinį sunumeruotą langelį, kad skruzdėlės rinktų tos pačios spalvos spalvotus blokus. Tai loginis žaidimas, kuriame svarbi erdvė ir kiekvienas judesys keičia turimus laiko tarpsnius.
Kaip padaryti pirmąjį žingsnį
- Pasirinkite priekinį sunumeruotą stalčių.
- Perkelkite jį į tuščią vietą.
- Įsitikinkite, kad susieta grupė visiškai tinka.
Kiek lygių yra Ant Moving Simulator?
Žaidime yra 2200 lygių. Išvalius visus blokus, lygis laikomas baigtu. Kai progresuojate, atrakinate naujus veikėjų pasirodymus. Sustiprinimai padeda, kai norimas judesys nebetelpa.
Kodėl sujungtai eilutei reikia vietos?
Susieti dėžės juda kartu, o viena klaida gali užblokuoti kitą veiksmą. Todėl pirmiausia suskaičiuokite tuščius langelius, o tada pasirinkite skaičių. To paties perkėlimo apskaičiavimo reikia ir „Aqua Sort“: čia jie taip pat pirmiausia palieka vietos kitam perkėlimui, o tada perkelia grupę.