Patekę į labirintą, visi nori iš jo išeiti, o baltas rutulys šešiakampyje labirinte nori padaryti tą patį. Jis atsidūrė šešiakampio formos labirinte. Jūsų užduotis yra neleisti rutuliui liesti šešiakampių kraštų slystant į tuščias šešiakampio labirinto vietas.