Bubble Shooter Witch Tower — nemokamas žaidimas internete
Bubble Shooter Witch Tower
9.4 / 10
Kraunama...
Bubble Shooter Witch Tower — nemokamas žaidimas internete
Bubble Shooter Witch Tower
Nepatinka šis žaidimas?
Pasakyk mums kodėl
Tęsk telefone
Nuskaityk QR kodą, kad atidarytum šį žaidimą savo telefone
Kaip žaisti
Bubble Shooter Witch Tower — nemokamas žaidimas internete

Bubble Shooter Witch Tower

Burbulų šaudyklės raganos bokštas

Įvertinimas
9.4 (16 balsų)
Technologijos
HTML5 (Javascript)
Platforma
Naršyklė (kompiuteris, mobilusis, planšetė)
Ekrano orientacija
Vertikali
Išleista
Spalis 2024
Paskutinis atnaujinimas
Rugpjūtis 2026
Pavadinimas
Burbulų šaudyklės raganos bokštas (Bubble Shooter Witch Tower)
Kategorija
Vaikams

Bubble Shooter Witch Tower – raganos bokštas su katilu vietoj patrankos

Įprastame šaudyme iš patrankos lauko apačioje šaudomi sviediniai. Čia katilas su gėrimu šaudo, o žvilgsnio linija dreba nukreipiant jį link tikslo. Jauna ragana remontuoja seną akmeninį bokštą kaip laboratoriją, o po kiekvieno lygio atkuriama nauja jo dalis. Tiesioginis tęsinys-Bubble Shooter Witch Tower 2.

Derinimo taisyklė yra standartinė: trys ar daugiau tos pačios spalvos kamuoliukų sprogsta kartu. Tačiau viename lygyje yra ribotas kamuoliukų skaičius, todėl praleisti yra brangu. Kai tiesioginis smūgis nepraeina, siųskite kamuolį į šoninę sienelę – jis atšoks ir pateks į grupę iš šono.

Kam keisti rutulį katile?

Spustelėjus katilą esamas rutulys pakeičiamas kitu eilėje. Taip sutaupysite kadrų: jums nereikia atsikratyti netinkamos spalvos fotografuojant ją į tuštumą. Taupymas tiesiogiai veikia rezultatus. Kiekvienas neišleistas kamuolys lygio pabaigoje prideda taškų, o trys raganų kepurės – vietinis žvaigždžių pakaitalas – skiriamos už atlikimą su nedideliu kadrų skaičiumi.

Ko ragana prašo lygiu?

Užduotis keičiasi nuo lygio iki lygio. Kartais reikia pašalinti visus kamuoliukus iš lauko, kartais reikia surinkti tam tikrus daiktus, kartais reikia išlaisvinti kamuoliukų viduje užrakintus šikšnosparnius ir pelėdas. Keičiasi ir pati aikštelė: kamuoliukai kabo horizontaliomis eilėmis arba sukasi kaip ratas aplink centrinę ašį, o žaidimo metu tokios konstrukcijos juda.

Stiprintuvai ir apdovanojimai

Boosteriai įkraunami žaidimo eigoje. Pavyzdžiui, kibirkšties stiprintuvas iš karto pašalina daug susikaupusių įvairiaspalvių kamuoliukų. Dienos premija, prizinis ratas ir skrynios veikia atskirai. Kai kurie apdovanojimai turi būti patvirtinti žiūrint reklaminį vaizdo įrašą, o žaidėjai skundžiasi reklamos dažnumu. Jei toks atlygio sluoksnis nereikalingas, kataloge yra, pavyzdžiui, paprastesnių kamuoliukų Bubble Shooter Pro 4.

Haidas

  1. Pažiūrėkite į raganos užduotį lygio pradžioje.
  2. Nukreipkite spindulį iš katilo į norimos spalvos grupę.
  3. Pakeiskite rutulį spustelėdami ant katilo, jei spalva jums netinka.
  4. Uždaroms grupėms naudokite šoninę sienelę.
  5. Įkraukite stiprintuvą ir išleiskite jį tankiausioje grupėje.

Žaidėjo patarimai

  • Šaudykite į šoninę sieną, kai grupę iš viršaus blokuoja kiti kamuoliai.
  • Pakeiskite kamuolį katile, o ne šaudykite „į niekur“ – taip lieka rezervas lygio pabaigai.
  • Pirmiausia išmuškite rutulius, laikančius visą krūvą: kartu su jais krenta ir po jais nesuderinti rutuliai.

Platforma

Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė

Išleista

15 spalio 2024

Paskutinis atnaujinimas

25 rugpjūčio 2026

Kaip žaisti

Kompiuteris:

  • Pelė – žvilgsnis
  • Spausk – šūvis
  • Spustelėkite katilą — pakeiskite kamuoliuką


Išmanieji telefonai:

  • Braukite – nusitaikykite
  • Prisilietimas – šūvis
  • Liečiant katilą – kamuoliuko keitimas

DUK — Dažniausiai užduodami klausimai

Kaip gauti tris skrybėles viename lygyje?

Skrybėlės suteikiamos už išleistų kamuoliukų skaičių. Kuo mažiau kadrų reikėjo atlikti užduočiai, tuo didesnis rezultatas. Likę kamuoliukai lygio pabaigoje prideda taškų prie bendro rezultato.

Ką daryti, jei neatsiranda norimos spalvos?

Spustelėkite katilą. Dabartinis rutulys bus pakeistas kitu eilėje esančiu kamuoliuku. Tai nepraleidžia smūgio, todėl prieš kiekvieną metimą galite keisti kamuoliukus.

Kam paleisti pelėdas ir šikšnosparnius?

Tai yra atskiro tipo užduotis. Gyvūnai yra užrakinti kamuoliukų viduje, o lygis skaičiuojamas tik tada, kai susprogdinate visus aplink juos esančius kamuoliukus.

Kodėl laukas juda?

Kai kuriuose lygiuose rutuliai nekabo eilėmis, o sukasi kaip ratas aplink centrinę ašį. Šis dizainas juda žaidimo metu, todėl vaizdas turi būti paimtas iš anksto.