Perkelkite juodas detales per vienspalvį besikeičiantį pasaulį. Laukas pakaitomis tampa juodas ir baltas, ir jūs turite atsiminti kliūčių vietą, kad veikėjas nesutrupėtų į pikselius susidūręs su jomis. Valdykite rodyklių klavišus, kad atliktumėte šuolius.