Traukinio savo atminties su reindžeris. Baigiamasis egzaminas sunkiausia, bet tik po to, studentas tampa tikru girininkas. Žaidėjas turi būti poromis atidaryti uždarytus simbolius. Po jų atspėti jie bus nustatyti. Kuo mažiau juda, kuriuos reikia padaryti, tuo geriau. Už kiekvieną teisingą atspėti uždirbti taškų, kurie įtakoja galutinį rezultatą.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.